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第二百零五章 目标一致,全新的理论基础?听起来不靠谱啊!

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湮灭理论,是王浩做超子衰变数据分析过程中,出现并被系统判定为正确的想法。

当时他就决定开始做研究。

研究从一开始就不顺利,他只是完成了表现形式的分析,因为找不到其他与之相关的内容,就没办法去建立一套数学体系。

后来偶然发现,交流重力的研究似乎和湮灭力的表现形式有关,他就决定参与了交流重力实验。

交流重力的研究倒是很顺利,但不断实验的过程中,并没有提升湮灭理论相关的任务进度。

相关任务的灵感值,卡在'60'点后,一直都没有再提升。

现在终于又一次提升了。

【任务三】

【研究项目名称:探究空间湮灭力的表现形式(难度:S)。】

【灵感值:77。】

「果然是和超导有关,只是没有想到,竟然会延展物质拓扑的复杂问题上。」

王浩感叹着。

拓扑学,是由几何学与集合论里发展出来的数学分支学科,主要研究空间、维度与变换等概念。

这些词汇的来源可追溯至哥特佛莱德—莱布尼茨,他在17世纪提出「位置的几何学」和「位相分析」的说法。

莱昂哈德-欧拉的柯尼斯堡七桥问题与欧拉示性数,被认为是拓扑学领域最初的定理。

拓扑学是很需要想象力的学科,学科中不讨论两个图形的全等概念,而是讨论拓扑等价的概念。

比如,圆和三角形的形状、大小不同,但在拓扑变换下,它们都是等价图形。

比如,足球和橄榄球,也是等价的。

游泳圈和足球则有不同的拓扑性质,因为游泳圈中间有个「洞」。

在拓扑学中,足球所代表的空间叫做球面,游泳圈所代表的空间叫环面,球面和环面是不同的空间。

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