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星期五,他在和我说话吗?」
「我想是的,先生。」
楚诚:「......」
这倒是新鲜。虽然有时他的英雄是会在特定场景触发一些特殊语音,但直接跟玩家对话的这还真是第一个。
不对,早该想到的。
楚诚以前也不是没玩过死侍游戏,只不过年代太久远他都已经有点忘记了。13年出过一款死侍的动作冒险游戏,因为游戏不算特别惊艳所以楚诚印象已经有些模湖了,但现在回想起来当年游戏里的死侍就有跟玩家对话的设定。
这已经算是死侍的个人特色了,无论漫画电影还是游戏里都时不时会打破第四面墙。据说最初原因是因为他曾被超越者传送到现实中心。
所以现实感知一般也被视作死侍的特色之一,他知道自己是漫画游戏角色。只不过这项能力只能让他时不时和观众互动吐槽,并没什么非常实际性的用途。
其实这就是个人设,和之前的英雄同理,都只是在情境下触发英雄自动对话而已,比如之前玩小虫时他的嘴巴就全程叽里呱啦几乎停不下来。死侍的特色只不过是有时将触发对话目标从敌人变更成了玩家而已。
当楚诚操作死侍从天窗里跳下去,落到房顶横梁上时,他又开始叭叭了。
「我觉得这不是个好主意。」死侍说,「要是我的话会从西北角的通风口进来,而不是表现得像个业余者。真正的专家都是爬通风口的,像蜘蛛侠和蝙蝠侠。
而且知道和他们比我更赞的地方是什么吗?我不会感染病毒,伙计!你能想象蝙蝠侠露着鼻子和下巴整天在脏兮兮的通风口里爬来爬去吗?天呐我心疼那家伙的肺......」
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