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比赛用的人工湖,湖水意外的清澈,哪怕此时基拉站在观众席上,照样能清晰地看见水底那一块块白灰色的石砖,上百根形状不一的石柱零零散散插在湖中,看上去就像是常年受到海水侵蚀的礁石。
湖泊的形状是圆形,于是工作人员将这个圆形切成形状不规则,但面积近乎相同的八等分,然后让每个人站在其中一块的重心,这就导致他们开战时的位置很特殊,从上往下看,有一种很舒服的均匀感。
这比简单粗暴地将它切成八块一模一样的扇形,然后让他们站成正八角形要好得多。
而这种看起来很均匀的分布站位,使得这些参赛选手不得不打起十二分精神,在战斗时顾及自己各个方向的敌人,警惕他们的偷袭。
站在外面一圈的还好,只需要在意自己前方这180°的扇形区域,站在中心一点的可就惨了,360°都有人,虽然有几个离得较远,但并不是攻击不到。
魔导士,本来就是擅长远程攻击的职业啊!
“这种站位是谁想出来的?真是让人喜欢不起来啊!”
乌鲁蒂亚此时正满口抱怨。
环顾一周,离自己最近的是正前方的鸠拉,然后是右侧的因贝尔,左前方的艾露莎,另外四人则站得稍远一点,但也是在好几个方向,原地转一圈就能将所有人的位置尽收眼底、
其实这个站位是当局者迷旁观者清,观众们是旁观者,他们从上往下看,能清晰的看出大赛让八名选手这样站位的意图——实力强一点的站里面,弱一点的站外面!
也就是说,这是一种‘里四外四’的状态。
至于赛方是如何分辨参赛选手强弱的,主要是看他们过往的战绩和如今的成就。
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