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SKT要处理的英雄,原本是瑞兹、岩雀、纳尔。
第一场结束。
发现又多了个船长。
除此之外,还必须要考虑另外一个方面的问题。
——如何避免被堵在基地出不去。
“EDG战队这一场,应该就是孙子兵法里的反客为主。”主教练KkOma拖着下巴思索。
“反客为主?”一个没什么文化的黄毛分析师满脸惆怅:“这兵法也忒特么孙子了!”
“不是孙子,是……算了。”
KkOma尽管心情不是很好,也被逗的笑出了声。
刚想解释。
见队员推门回来。
收拾了一下表情,用手指敲了敲桌子:“都坐都坐,别苦着张脸,这场打的还可以,起码试出了关键的东西。”
“我有责任,开局太贪心了。”打野Bengi主动做检讨。
抛开船长不谈。
SKT其他位置的战斗力并不处于下风。
如果不是因为上单差距,绝对不至于打的这么艰难。
而上单产生差距的关键原因,就是Bengi开局送的一血。
没那个一血,巨魔无论如何都不会这样难过。
“贪优势很正常,你的问题不是贪心,是读图。”
“包括Duke。”
KkOma进入正题:“有视野,不等于万无一失,还要考虑视野之外的突发情况……这是我们赛区普遍的缺陷。”
LCK赛区体系完善。
对视野的研究,极其用心。
关键位置的眼位几乎不会断掉。
这样的处理方式,可以让局势一直处于掌控范围内。
但也带来了问题。
那就是在没有视野,或者视野不够充裕的时候,表现不如LPL赛区。
道理很简单。
——视力正常的人被蒙上眼睛,肯定没有瞎子走路顺畅。
当然。
就算存在这样的客观原因,开局送两个人头也是很大的失误。
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