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“这个护盾有点厚啊……”
厂长看着屏幕上的比赛。
眉头越皱越紧。
“确实。”
邢道点点头,表情稍微有些尴尬。
又把一件事情忘记了……
S7赛季,给观众带来深刻印象的是曾有巨像将天顶的加里奥,非Ban不可的滑板鞋,必须要拆的霞洛,以及石像鬼板甲大虫子一口斩杀,加上巨魔的硬Counter。
护盾流AD的套路,很偏门。
登场率也不高。
虽然当前版本出工资装不影响正常补刀,自然跳钱和附带的‘探云手’效果能让AD补足经济,拖到后期,相当于白赚到额外血量和永久护盾。
看起来很美好。
但需要足够的等待时间。
高端对局里面,非常依赖即时战力。
AD英雄浪费经济出辅助装,关键资源刷新时很可能掏不出想要的大件。
所以,在全队成员都在等香炉怪出山打架的版本,只有相对不那么依赖AD站出来Carry的队伍,才会在小组赛阶段选择圣物之盾出门,实战效果也比较一般。
进入淘汰赛之后,强队果断放弃了这样的出装路线。
这个道理,EDG所有人都懂。
即便看到了圣物之盾升级到巨神峰之擎的收益,也并不打算进行模仿。
不过呢……
有个问题千万不能忽略。
那就是阵容,和输出环境。
双方选出大树、大虫子、巨魔、慎这类傻大黑粗的英雄,慢慢对点前排,AD有没有额外血量和护盾,其实是一件不那么有所谓的事情。
反正前排活着,AD就可以输出。
前排死了,AD多那么一点坦度也影响不到战局。
可是,如果有一方表现出要打切入,甚至是丧心病狂地找对面AD换命的姿态。
巨神峰之擎多出来的175点血量,加上295点护盾,再配合召唤师技能‘屏障’和辅助给的治疗术,以及常规技能的护盾、治疗、炽热香炉额外百分比加成,可以将一个脆皮AD的生命+护盾总值堆到四千以上!
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