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EDG这一场刀妹能否打出很好的效果,对除了小日子之外的冠军队伍来说都比较重要。
因为要根据表现来判断是否要为此付出Ban位。
如果不需要管刀妹,和EDG打的时候,第一轮三个Ban位基本够用。
如果需要管刀妹,就麻烦很多了。
基于这样的考虑,欧洲FNC、北美TL、台北电狼,以及LPL赛区内一些强队的教练、选手,都在观看这场比赛。
这种情况,EDG队员虽然看不到,但也能猜测个八九不离十。
在众目睽睽,且绝大部分都是希望出丑的目光里面,邢道感受到的压力……
完全不存在!
——知不知道8.9版本的刀妹有多变态啊!
不提基础属性、移动速度、被动层数、AD加成、双倍破盾、Q对小兵额外伤害、技能范围、标记持续时间、W第一段叠加被动层数和伤害减免等等一系列的东西。
单独一个大招的群体缴械,就是绝对的机制碾压。
敢放?
等于找死!
“让我们来看一下双方的阵容,KZ战队的英雄侵略性和进攻性都比较强,也更加容易配合,在前中期会比较主动。”
“EDG则是倾向于发育和防守反击。”
泽元做了下分析:“当然,这里说的不包括上路,新版刀妹和青钢影之间的对抗比较少见,不知道General和Khan分别要采用什么打法。”
青钢影在经过数次削弱之后,属性稍显不足,被迫转移到了打野位。
直到近期,才靠一手强攻重新回到上路。
还基本用于后手Counter。
而刀妹在Rank里面的平均Ban率高达55.8%,大师以上对局里面的Ban率一度逼近80%,登场次数少的可怜。
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