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“特么的,EDG这两把的打法,谁上去能不懵?”
“游戏还能这么玩?”
UZI看到‘UZI洗澡了吗’阵容打出碾压效果,一阵吐槽:“EDG这两年是真的离谱啊,在LPL里面都不需要用全力的!”
“General这个β人也太变态了吧!”
姿态和全体LPL中单做对比,还算凑合。
比上不足。
比下多少有点经验方面的余。
但放到最强的那一批队伍里面,就是垫底的级别了。
厂长在去年的世界总决赛上回光返照。
今年出现了非常明显的下滑。
除了胜率、经济这类和队伍综合实力相关联的数据之外,基本沦落到了第二梯队的行列。
然而。
就是这样一支EDG,不仅拿到了LPL赛区的冠军,还隐藏了一个非常有效的战术。
到MSI决赛用出来,把LCK冠军KZ打的和狗一样……
啊不对。
还不如狗。
起码UZI和EDG比赛的时候没有被打成人机。
EDG之所以能有这样夸张的表现,显然是得益于出道就是团队大腿的上单。
“这家伙拿了两连冠+全年大满贯,主用英雄全都被削进了下水道,怎么还能乱杀呢?”
“我感觉设计师都削不动General了。”
小虎在一边叹了口气。
8.10版本加强了几个相对冷门的坦克,提升了巴德和千珏的强度,但这点变化,基本影响不到职业联赛的环境。
比较关键的方面,是修改了野区经验和赏金获取机制。
从原本的全队平分终结赏金,变成了击杀者独享。
对EDG来说,这样的改动属于加强。
因为邢道被终结的次数很少,终结其他人的次数很多,8.10版本之后,更容易带领EDG战队翻盘。
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