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女警老牛这对经典的下路组合一出现,形势就变得扑朔迷离了起来。
在这个版本,选择女警针对EZ,是一件非常傻X的事情。
因为女警第一件不出岚切没战斗力,第一件出岚切会拖慢火炮+无尽的成型速度,大型更新之后比赛节奏又非常快,女警只要没有打出穿线的效果,就基本不可能活到足以撑起团战的那一刻。
所以。
女警老牛考虑的大概率是换线压制,以及强行越塔。
那么,问题来了。
“FW这个女警老牛,到底是真的要换线,还是虚晃一枪骗EDG呢?”
米勒提出疑问:“EDG既然给General拿到了船长,就一定要保证General的发育,但EZ+锤石两个英雄抓到女警换线也不好打,抓不到女警换线就崩了。”
“抓不到换线,等于白送女警一血塔。”长毛作补充。
“是有点尴尬,看一下EDG要怎么处理吧。”娃娃努力开动并不聪明的脑袋瓜,但并没有想到办法。
最后的调整阶段结束。
阵容确定。
蓝色方:EDG
红色方:FW
上单:船长vs蒙多
打野:巨魔vs蝎子
中单:瑞兹vs吸血鬼
AD:EZvs女警
辅助:锤石vs老牛
伴随着现场观众的高呼,画面转入召唤师峡谷。
镜头从背景分别是原野、红月的‘神王’盖伦、诺手石雕上扫过,过渡到正常的对战画面。
有意思的一幕出现了……
“哎呀!”
娃娃声音里半惊半喜:“General召唤师技能带的竟然是闪现和惩戒!”
“好对策啊!”米勒眼前一亮:“船长面对蒙多,肯定是没有压力的,并不依赖传送补给,队友需要支援的时候船长也就是放个大招,同样不需要传送过去。”
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