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搞清楚事情的前因后果,左思深吸了一口气,让自己不断攀升的血压稍微降了降,抬起头盯着阿莱娜的眼睛:“你还有什么想要解释的吗?”
“没有。我承认当时的确有点反应过激,但这些家伙也并不无辜。”
阿莱娜没有试图狡辩,大大方方承认了自己犯下的错误。
毕竟当初她可是承诺过只喝酒、不惹事。
但遗憾的是,作为一个习惯随心所欲的人,想要在酒精上头的时候保持冷静,可不是一件容易做到的事情。
更何况,这种冲动易怒的性格源自于术士血脉中的天性,根本没办法改变。
“很好!既然你承认自己犯了错,那一定准备好接受惩罚了,对吗?”左思继续逼问道。
很显然,他打算利用这件事情借题发挥,直接建立起自己的权威,以确保这个性格麻烦的随从日后会认真服从命令,而不是像现在这样,才离开一上午功夫就惹出大乱子。
尽管严格意义上,在酒馆打架没什么大不了的。
很多冒险者和佣兵都会在受到挑衅的时候,挥舞拳头来捍卫自己的尊严跟荣誉。
但问题是,左思本人很讨厌这种毫无意义的宣泄暴力。
在他看来,战斗的意义要么是抵挡来自敌人的攻击保护自己,要么是一劳永逸的彻底消灭对手。
可酒馆打架呢?
通常只是把人打到失去还手之力就会停止,简直就是在浪费时间和精力。
如果有一天,左思被迫要在酒馆里跟别人动手,那么最多半分钟,对方就会全部变成没有生命的尸体。
战斗即杀戮!
战斗即死亡!
这是在浮空城高塔时,大法师阿斯塔反复强调、灌输的理念,并深深地影响和重新塑造了他的行为习惯。
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