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光和七年,三月初一。
是夜,屋外万籁俱寂。
室内,三大猛男夹着一个瘦弱的小青年,沉沉睡了。
三道犹如闷雷的呼噜声在耳畔此起彼伏,震的房梁灰簌簌而下。
李风瞪大眼睛,瞅着面前闪烁的光屏,身体蜷缩成很小一团,时不时把一条条横架过来的五六十斤大粗腿费力地从身上搬下去。
姓名:李风
职业:一级将领
所属势力:刘备
智力:78(+?)
武力:6(+?)
生命:5(+?)
技力:78(+?)
武将技:无
军师技:兽血沸腾(发动此技能后,100乘100范围内,所有己方士兵武力+1。注1:此效果对将领无效。注2:此效果最多可叠加五次。注3:士兵叠满五层效果后,触发兽血狂暴效果。兽血狂暴:在此状态下,士兵生命值翻倍。)
可分配点数:10
……
瞅着智力、武力、生命、技力。四个截然不同的发展方向,李风左右纠结,犹豫着该优先提升哪一个。
经过一天的研究,他已经差不多弄明白了四维属性的关联和用处。
武力代表着即战力,也就是单挑或冲阵的能力;
生命代表着体力,也就是抗击打能力;
智力代表着恢复能力,智力越高体力和技力恢复的就越快;
技力代表着蓝量,蓝量是施放技能的基础。
简单来说就是:武力和血量挂钩,和武力伤害挂钩;智力和蓝量挂钩,和技能伤害挂钩。
武将的武力值越高,血量就越多;智力值越高,技力(蓝量值)就越高,每场战斗可以释放的武将技次数也就越多。
而且个人武力达到或超过85点,智力达到或超过80点,还可以在每个月初一,进行一次主动搜索,搜索附近有无宝物或新的武将。
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