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第239章 虚拟现实的末日灾变

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第239章虚拟现实的末日灾变

2027年3月3日,全球几乎人人都沉醉于星网公司推出的虚拟现实服务,也更多的人,在等待第一款虚拟现实游戏末日灾变的开放。

说到底,人们总是喜欢寻求刺激的动物,虚拟现实的社区虽然好,但和现实世界真的没有什么两样,就算是星触媒购物模式,现实中用星触媒腕表购物,又何尝不是一样的方便?

何况全息技术的应用,要什么商品,都可以直接全息影像呈现,全方位观看,除了没有触感以外,全息影像完全可以做到视觉欺骗效应。

所以,星网用户现在最期盼的就是末日灾变这款生存冒险游戏了。

由于末日灾变也是经过大马思特这个智能生命进行优化,并添加了一些新的冒险元素,吴响本来就没怎么体验过末日灾变旧版,对此就更加充满了新鲜感和期待值。

按照游戏的提示,对完全以自己的形象构建的角色进行了“入魂”,正式的进入了虚拟现实,吴响只是微微觉得头皮微微一紧,稍微有点眩晕感传来,就发现他依旧躺在感应舱里,并没有进入到末日灾变游戏中,而且感应舱也完全失去了反应。

试着进行启动操作却无效后,吴响只能起身,同时他发现就在他旁边的樱珞琳,也是一脸郁闷的从感应舱里坐起。

晶莹剔透的营养水刚好从樱珞琳绝美的*流淌,像一颗颗细小的珍珠,这美丽的画面,动人的风情,让吴响眼睛都直了。

吴响甚至都忘jì了要联系大马思特,询问到底是怎么回事了。

和吴响一样遭遇的,不管是戴着感应头盔,还是感应舱体验的星网用户,也都是完成角色入魂后,结果发现并没有进入末日灾变,而是依旧在家中,感应头盔和感应舱失去反应,也无法重新启动,大多十分不满。

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