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其实显然不只是破甲贼的问题。
整个SW看下来,以一个第三者的视角去看,也会觉得漫步云端的DPS明显要高于断罪之翼的二团。
电脑前的男子微胖、圆脸,带着方方正正的眼镜,留了一小撮山羊胡子,脑后也扎了个短短的小辫,看起来像个搞艺术的。
“这贼打的……凑合吧。”
他一把抓过手机,在微信上给伊莉喵发了个消息:打的还可以,如果是你说的那一身装备,打这些差不多了。但是没看到太出彩的地方。
伊莉喵没有回他。
伊莉喵正在坐在地上回血,顺手打开WCL网站。
他开启了实时上传,很方便随时复盘自己的战斗情况。将WCL日志的后缀导入到一个网站里,他聚精会神地看了半天。
一整张网格图展现在他面前,每个人的仇恨曲线时间轴都用不同颜色标识出来,还可以随意拖拽,拉伸,缩小,从整场战斗的曲线到具体某一时间点的仇恨变动,一览无余。这个网站就是用来专门通过图形化的方式去分析WCL日志的仇恨部分的工具。
首周FD,然后磨合了三周竞速打法了。作为一名二线头部竞速团的优秀熊坦,他很清楚一点,那就是熊在整场战斗中仇恨一定是有富余的,这部分富余的仇恨空间如果浪费掉就太可惜了。
所以熊可以适当变猫输出,对团队DPS来说是正收益。
毕竟基尔加丹是个纯施法boss,只要不被秒,熊和猫的坦度其实没有本质性的区别。
毕竟真正竞速大号的每个CD都是很宝贵的,为了避免翻车,他不敢拿自家团队做很多过于激进的尝试,这跟竞速团的DPS过于禽兽也有很大关系。
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