“你完成了一次独有技能【演技】,你对【火炎草(N)】的熟练度略微提升,你获得26个愿力单位。”
“你完成了一次独有技能【戏弄】,你对【精灵剑士(N)】的熟练度已满,你获得23个愿力单位。”
“你经历了一场战斗,你获得最终的胜利,你获得1822个愿力单位。”
“你对【隼骑士(SR)】的熟练度略微提升。”
对手太弱了!
阿尔维斯都还没来得及使用新得的魔法陷阱卡,地精们便已经倒下,顿时有种恨铁不成钢的感觉。
另外在这次的战斗里,阿尔维斯有了一个新的发现,那就是使用怪兽卡的‘特技’和使用魔法、陷阱卡一样,都需要消耗愿力单位!
【死亡攫取】:消耗800个愿力单位,
【定身诅咒】:消耗1000个愿力单位。
至此,愿力单位的战略意义已经非常明确,那就是发挥出卡牌最大实力所必需的‘弹药’!
尽管日常生活中也能通过完成独有技能积累愿力单位,但主要还是需要依靠战斗、战役来获得大笔的收入。
得努力‘挣钱’了!
也不知道这一片还有没有‘外快’可赚。
打着这个主意的阿尔维斯又在周围转了几圈,并没有发现新的猎物,毕竟这里是古兰王国王都近郊,除了地精、狗头人这种不长眼的‘牛皮癣’类的野怪外,别的野怪都很识趣没有在王都掌控范围内闹事。
……
回到族内后,阿尔维斯很快便从卡维因处收到了关于明天他将要入队的小队情报。
厚厚的一叠资料,阿尔维斯随手翻开第一页,突然一张熟悉的肖像画映入眼帘,一下子便抓住了他的眼睛。
“拉克西丝!?”
阿尔维斯脱口而出,这实在是远在意料之外的将来队友。
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