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“老舟,这是什么操作?!”
克烈儿辣舞一直在关注上路。
防御塔打假身却不打真身的力气画面,让他吃惊不已。
祁舟既然敢越塔,就证明了他清楚其中的机理。
“分身引塔,猴子假身是半英雄单位……”
身为职业选手,祁舟提了几个关键词,队友们便即刻顿悟其原理。
第一时间没想到,是因为他们的思维被'防御塔是自带真视效果'这点束缚。
脑子中只能想到猴子吸引到防御塔的仇恨,防御塔就会打真身而不打分身。
又因为防御塔非常专一。。
锁定某个英雄单位后,他就会一直打该英雄,直到其死亡或者离开攻击范围,才会寻找其他目标。
而分身引塔,恰巧就是对这个原理加以利用。
猴子假身是半英雄单位,只要在刚吸引到防御塔仇恨的那一瞬间,在防御塔极限攻击范围的边缘回身开启W技能。
真身就会被假身挤出防御塔攻击范围。
没了真身,防御塔的目标只有假身。
而此时,假身会被视为'英雄单位',即便真身再进入防御塔,防御塔也会先打爆假身再攻击真身。
因此,在假身存在的1.5秒内,猴子可以在塔里肆意妄为。
这也是枯萎没有预料到的事情。
毕竟他从来没有遇见过会'分身引塔'的猴子,也就推算不到祁舟的下一步行动。
否则枯萎绝对不会在猴子没用E技能之前交闪。
“枯萎已经操作到极限了,面对这种情况换谁上去都不管用!”管大校眼中满是遗憾,“任何一名选手,都不会想到猴子的假身能够抗塔!”
“只能说sea运气太好了!”
【分身引塔】这项操作知之者少之甚少,除了专精猴子的绝活哥可能会在对局中用出几次外,也就贴吧极少数玩家明白。
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