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第三百六十五章 义体开发部

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易辰借着职业特性快速完成全部的阅读与消化,

随着对死疫本质的研究、理解以及最终整合,让他对于这种来自旧世界的死亡也有了全新认知。

展开手提箱,随即将脊骨捏握于手中,细细感受着脊骨间滋生的死疽雾态杆菌,感受着那一根根如同倒刺结构,甚至有些还生有些许锋刃的鞭毛。

随着易辰这位新主人将意念传递过去,

脊骨内部的菌落居然开始挥动它们的鞭毛,进行重新的排列组合,甚至开始对脊骨进行结构重塑,但最终仍旧未能改变脊骨形态。

“果然,随着我对死疫掌控性的提高,就能通过操控每一个死疽雾态杆菌的鞭毛来改变他们的排列组合,从而让死脊莱克朝着我想要的‘斧头形态’发生改变,

开发出抛开骑士战斧、狂战士双斧的第三种形态,也是最适合我的形态。

最好是能够配合上大主教帮我制作的枪械,达到最完美的作战姿态。

另外,

随着「处决」的使用,死脊莱克斩杀的敌人越多,累积的杀孽越浓,还将进一步提高死亡的品质,菌体还将发生变化。

我估计死疽雾态杆菌除了鞭毛发生数量、结构上的改变外,其整体应该还能随着病原主体一同进化而发生质变,甚至更变细胞的本来形态,向着最古老的死亡靠拢。

如果我能收集到死疫骑士团正式成员的病原,甚至是最初死者的组织液,或许就能看到死疫的真正面容。

目前我与里根所进行的只是开源及以下的基础研究而已。

就这样吧,这份稿件的修订我就不插手了,全部交给里根……还剩两天时间筛选就将开启,剩下的时间真不能这样高压干活了,找金补一补肉体吧”

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