“这简直不像真的。”
七美坐在咖啡店靠窗的桌子前,一边用吸管吸光杯里残留的冰可可一边说。
我对七美说明了一切。伊普西隆研发公司开发了一种名叫K2的装置;通过这种装置,我创作的《脑部症候群》将被制作成一款前所未有的拟真游戏;梨纱受雇当游戏评测员,每天进K2三次;梶谷孝行对我说的种种谎言,以及今天我在门外偷听到的英语电话——我本想尽量讲得简略些,然而说完时窗外已是一片漆黑。
七美一直看着我,不住地摇头。
“梨纱不是自己提出辞职的,我想这一点可以肯定。因为在她辞职的前一天,伊普西隆就安排了替代的评测员。但就算梨纱是被伊普西隆开除的,我也想不通她为什么要失踪。”
“小肩包的事我也搞不懂,但梨纱真的没回过家。”
我点点头。
我俩沉默了片刻。我想再要一杯冰咖啡时,七美一脸迷惘地抬起头。
“K2——是什么的简称?这么说还有个K1?”
“那装置的名字叫KLEIN-2,简称K2。K1是在美国开发的,据说没运到日本来。”
“KLEIN-2……”
“我想游戏上市时会取一个正式的名字,不过现在技术员都管它叫壶——克莱因壶。虽然它看起来不怎么像壶,倒更像储存罐之类的东西。”
“‘克莱因壶’?是拓扑学的那个?”
“拓扑……?”我困惑地打量着七美。
“啊呀,你没听说过?”
“那是什么?”
“Topology,就是位相几何学。我看过那方面的书,算是数学的一个分支啦,几何学里有它哦。”
“哦哦……你对那方面很有研究吗?”
“谈不上有研究啦,只是出于兴趣读过那方面的书。理论什么的太难了,我搞不懂。不过拓扑学真的很有意思。对了,你应该知道莫比乌斯环吧?”
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