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“继续!”
关注了一下面板,发现《流星拳》的等阶果然已经达到了小成境界,林尘星手中动作没有停顿,结合着记忆中多出来的关于这门拳法的理解,继续习练。
一天之后,“《流星拳》等级提升至大成”。
当收到这条消息之后,林尘星终于停了下来。拿出些清水和肉干,他开始解决温饱问题,同时也在脑海中归纳这他这一天多时间来探索实践所得到的一些东西。
“这熟练度的增长似乎并不是只取决于武技修炼的次数......”
就拿这门《流星拳》来说,首先,在提升至小成和大成这两个阶段期间,每练习一遍拳法所带来的熟练度的提升并不是相同的。在提升至小成阶段,熟练度的提升显然是要容易一些。
其次,拳法动作的完成度,也就是动作标准与否也会影响到熟练度的提升效率;他试过,如果招式动作和秘籍上的标准偏差太多之后,甚至完全不会提升任何熟练度。
再次,他本身的主观能动性是提升熟练度必不可少的条件之一。如果他不走心,只是机械的重复武技的动作,那熟练几乎不会有什么增长。但如果像往日一样,全身心的投入其中,仔细体悟领会,武技的熟练度才有会可观的增长。
而更重要的是,当他对武技有新的感悟时,熟练度会有跳跃性的提升。
总结一番,林尘星得出了一个结论,那就是,面板的熟练度设置,更像是在以数据化的方式统计呈现他对武技的理解和掌握程度,然后在突破武技境界的时候,拉他一把,而不是那种可以用来通过无脑的简单机械重复刷熟练度的超级bug。
搞清楚这些,他觉得这才是合理的设定,否者真的像他以前玩过的一些虚拟游戏那样,可以无脑刷技能,那就有些无趣了。如果是那样,即便是头猪,恐怕也能将武技刷至大成境了。
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