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玩家们和白月的对战中,出乎意料但又不是那么难以想象的一件事情是——玩家们并没有能在和白月的战斗中占据优势。
虽然说白月身为人工智能,在很多方面都没有玩家们那么灵活机智的的思考能力,可白月却同样有着玩家们无法比拟的优势,那就是它可以做到控制手底下的芯片改造人军队指哪打哪,如臂挥指。
玩家们却是分散的,各自为战,彼此之间并没有太好的配合,进行几百人到几千人的小型战斗时,玩家们还能依靠自身的急智压着白月打,然而战斗人数一旦超过数量,玩家们的灵活急智就没了用处。
没有芯片改造人会对白月的命令指手画脚、阳奉阴违,白月是唯一的指令来源。
但玩家们却并不是这样的,他们之间权力相当分散,自己做自己的主,不会轻易听从其他玩家的命令,各有各的想法。
不同矿区基地的玩家们分别属于不同的队伍,而同一个矿区基地里的玩家,也并不完全是同一个队伍,内里也会分成好几个小队,只在关键时候会合作做事。
好战分子和种田玩家混杂在一起,每次有什么战斗任务,都是采取的自主报名方式,而不是直接命令安排,浪费了时间不说,全程都相当混乱,只是依靠着那些层出不穷的鬼点子,才能够在白月那边占到优势。
比起人数众多的大型战争,玩家们更适合小型的战争活动,只有几个人或者几十人的副本那种,因为人数一旦多了起来,就相当考验作为团队领导的玩家的个人魅力,以及管理手段。
但偏偏玩家们在游戏里,都相当的桀骜不驯,很难真正认同其他玩家来管理自己,毕竟游戏主要玩的是快乐,要是在游戏里还要听别人吩咐安排,强迫自己做一些不喜欢的事情,那还不如不玩,谁玩游戏没事干竟给自己找罪受。
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