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甫一交手,李飞机甲便是一个重击直刺,没有任何花哨的攻向司芒的座舱。
一上来就是杀招!
司芒十指如飞,忙而不乱,操控机甲一个标准的侧身躲避,顺便攻向对方左肩空档,寻敌系统自动弹出对方可以被自己攻取的点位,共三十七处。
李飞反应极为迅捷,几乎在错身的瞬间改刺为扫,还是对着司芒座舱袭来,一派不达目的不罢休的架势。
司芒硬生生的格挡了一记。
系统显示,双方均得分了。
只是李飞和司芒各自得手之后,并没有像一般人那样分离再战,
而是各自借助刚刚一击的力量,直接操控机甲在地图上画了一个不大的半圆弧形继续缠斗,
双方借力打力的纠缠在一起,瞬时手速都达到了自己的极值!
这是双方战术员根据自己一方战斗员的瞬时手速和状态所提供的最优选择,只是没想到竟然不约而同!
这样做的最大优点就是不浪费手速和时间,在原有动作的基础上可以叠加新的动作,而不需要再重新调整机甲姿态,
直接上来就是刺刀见红的拼杀,毫无花哨和技巧,拼的纯粹就是手速和耐力!
在短短数分钟之内,司芒和李飞两个人操控机甲,
你拼我刺,
你杀我挡,
你来我往,
你退我进,
如同两头死死咬住猎物的饿狼一般,用尽自己浑身解数,就只是盯着对方的咽喉和肚腹等要害之处,拼命的输出和进攻,。
“够了!接下来的一击过后,对方目前可以得分的点位你都已经完全得到了,一击过后,脱离!”吴迪的提示适时的响起。
就连吴迪都没有想到,短短数分钟之内,系统显示得到对方37个得分点,司芒竟然一个不落的全都打了一个遍!
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