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第四十三章:控制爆率

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宝箱中,幻觉、灵魂吞噬两个技能都有,对于凶兽爆出的宝箱,陈焕真的挺迷惑。

邓辉、智慧古树、罗科,他们基本上都为陈焕贡献了宝石,但是技能却没怎么掉落。

原本陈焕还以为越级击杀敌人,会掉落的更好,现在看来不是这样的。

而低级凶兽掉落更稳定,比如阴影蝙蝠、蘑菇怪之类。

“吸血”技能,只有雌性蝙蝠拥有,根据陈焕的观察,他击杀的所有雌性蝙蝠都有掉落,不然他凑齐的速度会更慢。

之前他击杀盾兽,每次掉落东西,也都是某一个技能,而不是全部。

关系掉落的事情就是大事情,陈焕回想过去,貌似除去低级凶兽外,就“菌菇蟾蜍”是大爆,它拥有的技能全部给了陈焕。

这是因为菌菇蟾蜍属于稀有怪。

陈焕想到一个可能:“会不会和我的实力有关,比我低级,或者和我差不多实力的凶兽,在死后更容易掉落更多物品?”

领域,是根据陈焕的一些记忆等成型,传统游戏中,越级杀怪会有更多经验奖励,掉落稀有物品的概率更高。

他越级杀怪,确实会掉落各种宝石,只是物品掉落方面反着来,陈焕需要好好探索。

目前已知,掉落宝石需要尸体相对完整,掉落技能呢?

陈焕再次回忆,他击杀盾兽,只有使用扎根的那一只,才掉落了扎根技能。

顿时陈焕面色古怪起来:“不会吧,如果真要怪物用出技能才增加掉落概率,那么一些数量不多的凶兽,为了最大化利用,不是让我作死吗?”

作死——让怪物把所有技能放一遍,然后才杀。

陈焕脸色都黑了,这要是以后遇到一些技能特别强力的怪物……不行,必须把防御能力搞起来!

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