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游戏里的招式有的音效很震撼,有的光影很华丽,有的会具现出神物,一般来说,品阶越高的招式就越漂亮,攻击力也就越大。
但是现实中并不是这样,招式就是招式,不存在一拳打出一条龙这样的玄幻效果。也不存在什么品阶之分,用长拳打人和用八极拳打人都是根据自身的力量和内力来判定,并没有像游戏中那样的加成。
招式间不同的是技巧的难度和使用的人。长拳难度低,用的好了照样能打人,太极拳技巧高,用不好只能挨打。但是两个同样高水平的人对战,肯定是太极拳要强悍。
现在郝飞在游戏里最长用的拳法是擒龙控鹤手,这套拳法原本技巧还算可以,但是游戏里控鹤的融入特性与擒龙的抓取特性太抢眼,导致他把技巧的重点都放在这些特效上。这样的后果就是在游戏里他技术很强,但是到了现实中就不行了,现实中可没有特效发出来。而糖斩的刀法和王大山的拳法就很朴实了,最夸张的也就是在游戏中能打出七八米远的刀气,对现实的身手影响很少。
郝飞明白这个道理其实不算晚。正常来说,不在现实中打上几架,而且要打输,是很难领悟的。他只不过才打了一架就明白,已经难能可贵了。只不过这一架可能是最后一架,输了就会死而已。
眼看对方五指成抓马上就要伸到自己咽喉,郝飞突然变得无比冷静,越是要紧的关头他就越沉稳,这是他一直以来最优秀的特性。这个时候他的脑子在疯狂运作,把所有自己会的武功招式都过了一边,不断寻找破解的方法。
基础拳法?太祖长拳?要饭捉蛇掌?缠丝擒拿手?逍遥游?
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