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玩家为什么对杀死敌人感兴趣?
这自然是为了经验值啊。
砍怪得经验,这在玩家们看来是天经地义的。
而且因为诺亚世界这个游戏的难度太高,平时经验值获取的渠道太少,导致不论是什么玩家,对于经验值的获取都相当困难。
所以在此前,不论是刘明杨恩还是其他几个玩家,只要一有机会抢人头,他们就会毫不犹豫的扑上去,为的就是抢人头,以此来获取经验值。
但是现在,让赛特来回答这个问题,他还真的不好回。
直接说明情况是不行的,不仅很难解释,而且也解释不通。
曾经有玩家尝试过类似的事。
但随后他们发现,不论他们用何种方式,只要涉及到玩家这个群体,就会有一种无形的力量在发挥影响,让四周的人自动屏蔽了他们的谈话。
按照官方的说法,这就是游戏的保护机制了。
赛特就算实话实说,按照之前的经验来看,也是没办法将话传到亚帝穆耳中的。
所以,他必须换一种方式。
还没有等赛特思考出一个合适的答案,身前的亚帝穆便再度开口了。
“我曾询问过其他外来者这个问题,得到的答案却是你们曾受过守护者的庇护与祝福,所以在杀死敌人之后,便可以获得守护者的力量反馈,使自己变得更加强大.......”
见赛特并未开口,亚帝穆接着问道:“请问这是不是真的?”
“对。”
听着亚帝穆的回答,赛特一下子松了口气,连忙点头:“没错,就是这样!”
“我们曾受过守护者的庇护,所以才会执着的杀死敌人!”
在这一刻,赛特无比佩服曾经回答亚帝穆的那名玩家。
真的,这么难解释的东西,竟然都可以用这种方式来圆回来。
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