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当然,夏多需要关注的重点却不仅是巫师法术的概率性,还有法术本身,严格来说这并不是结果规整的法术,而是很大程度上都由巫师自由发挥的原始的即兴巫术。
虽然也有一定的套路,但并没有施法要素之间严格的对应关系,同一个法术可以通过不同的方式表达出来,同样的表达方式也可以形成完全不一样的法术。
这就需要依赖巫师基于元素感知所产生的某种神秘的预见感,是一种感觉,感觉可行,那就可行,感觉会出现什么法术,那就会出现什么法术。
夏多无意去将这种古老的巫师体系规范化,实际他想要的就是这种充满原始色采的施法方式。
原始的施法方式当然存在诸多风险,但这却体现着这种法术体系从无到有的诞生过程,通过借鉴这个,或许能找到秩序之力的原始施法方式。
在刚刚的施法过程中,夏多确实体验到一种完全有别于正常奥术魔法的施法方式,有点像血脉异能,但又不完全像。
血脉异能是完全随心掌控,但原始巫术却像是在和另一个意志角力,双方共同完成施法。
另一个意志姑且可以理解为元素之灵,也可以认为是巫师体系不完善导致的对元素涨落趋势的把握不足。
从这个角度来看的话,如果能够完全掌控元素涨落的趋势,说不定就能规避原始巫术的不确定性,将变数完全约束成定数。
只可惜,关于那种强大巫师的描述更多是来自灰鹰巫师,而兰加斯部落其实是很少有书籍存在的,口耳相传时难免会有所夸张。
夏多猜测原始之力的施法可能都是施法者与某种特定规律之间的角力,法术其实是那种特定规律的表现,施法者更多是起到了一个激发的作用。
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