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战场上的形式变幻莫测,前一秒辉夜族人还在结界里当靶子,下一秒,就已经大破结界冲杀向了雾隐的忍者们。
一旦冲出结界,冲进人群展开近身肉搏,尸骨脉人间兵器的强势便显露了出来。这边一个柳之舞,各个环节处探出骨刺,让雾隐忍者措不及防间吃了大亏。
紧接着一只骨刀便如毒舌一般刺向那名忍者空门大开的胸膛,若不是周围的人反应迅速一直苦无让骨刃偏离了轨迹,只是这一招便要有一名雾隐忍者丧命。
另一边一个族人使出唐松之舞,数十根透体而出的骨头卡住了对面忍者的忍刀,还顺带着将那名的手扎的鲜血淋漓。
对手只能忍着手上的痛苦放弃忍刀,不然就会面临普通潮水一般连绵不绝的攻击。就算是落入下风的辉夜族人也能凭着尸骨脉强大的防御力和肉体恢复能力和敌人周旋。
一时间凭借着尸骨脉强大的恢复能力和刁钻的各式招式。居然面对着三倍于己方的雾隐忍者没有落入下风。
忍者毕竟还是以单体作战和小队小规模配合作战为主,战争中忍者的作用其实十分有限。大型忍术威力确实强大但是结印时间冗长,一旦敌人冲入了己方的阵中没对往脸上招呼的苦无没有办法完成结印。
就算自身暂时无人打扰也没有办法对着我方敌方混杂的场面施展无差别的打击。唯一能做的其实也就只有拿起武器肉搏,最多用些小型忍术干扰或者一击必杀而已。
不过辉夜一族的优势也只是暂时的。不过是占了突破结界时对手措不及防的便宜而已。
辉夜一族虽然善战却也不是人均上忍水平,不然哪里还用窝在这个穷乡僻壤的雾隐当三流家族。此时反应过来的雾隐忍者们也开始了反击,三四人组成一直小队包围一名辉夜族人,凭借着人数优势又一次占据了上峰。
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