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所谓动态难度就是,300级的玩家去挑战,面对的就是300级的敌人,1级玩家去挑战,面对的就是1级的敌人。
因此对于利奥兹这种速通党来说,这种动态难度的任务,就算数值叠得再高也没用。完成的难度并不比1级高多少,而且还会有非常多的任务限制。
但是,李澳兹也不知道【玩家】普莱尔到底是怎么写的代码。
经过红名哥的研究发现,如果你的系统不触发这个任务,在你不接取任务的状态下,直接完成任务目标,你的敌人等级是固定的。
做任务?做个屁!
虽然红名哥的下场并不是很好(把头发染成了绿色,并宣誓以后要做纯爱战神),但红名哥给了不少玩家一个面对动态难度时的破局思路。
《鸢尾花的陌路》这个任务有四个结局,红名哥为了解除诅咒,只探索出来了‘白狼’、‘巨龙’、‘修罗’三个结局,理论上还有个‘灵鹿’结局,但红名哥后面忙着追妻火葬场,没有及时更新。
像这种挖坑不填的帖子啊,楼主活该戴绿帽。
不过好在,李澳兹从来不屑于打灵鹿结局,在强度党看来,剧情就是用来跳过的,原谅敌人就是在折磨自己,所以拒绝一切非暴力就能达成的结局。
白狼结局:杀光鸢尾花的12名高层领导者,但让马哈姆特兄弟俩逃逸,揭穿鸢尾花和虚空的秘密交流会。
奖励——永久变形术豁免,非常实用的被动技能,只要不是自己施展的变形法术就不会生效。
巨龙结局:杀光鸢尾花12名高层领导者,包括马哈姆特兄弟俩,并且将其他人员送上法庭公审,并拆穿维克托雷港的阿肯特议员的腐败。过程繁琐,而且周期很长,但奖励也极为丰厚。
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