这次团战之中,残酒和唐柔打的是游走位。通过这次团战,残酒还是感觉这把辉月的属性实在太好。以至于造成寒烟柔整体素质脱节。具体表现方式就是伤害极其不稳定,一下子会飙的很高、一下子伤害又会降低。造成这种现象主要是因为破防和暴击的比例的问题以及小攻和大功相差太大。
但是具体调借装备就极耗心神。唐柔对装备的问题并不感冒,一概交给残酒来调试。具体怎么调装备,其实很简单。身上所有装备的属性都围绕这把辉月主手来调整。暴击率压到60%以下。这是合格线。破防不用管它。然后就堆小攻属性。这种凑属性的事情其实很烧材料。但是现在兴欣多的就是材料。然后就是无限的洗装备。洗到自己要的属性保留下来即可。这就是概率的问题了。
残酒只是记得自己洗了好久,将近一把装备就调整了有一个多小时的时间。终于在快要将近凌晨的时候残酒将寒烟柔身上的装备属性全都调整完毕。
“好了,唐柔,过来切磋。试试看伤害。”残酒将自己的圣堂号切成罡体,肉点。然后让唐柔攻击自己。而自己则是看着伤害构成面板上的伤害评定,进行分析。
罡体状态下的圣堂很肉。但是寒烟柔确实能打出非常不俗的伤害。而且手感也是好到爆炸。
“小攻已经堆的比大功还要多了。伤害还是有点不稳。不过在可以接受的范围之内。”小攻破防流其实是后期比较流行的配点方式。
残酒将寒烟柔带到一处荒无人烟的地方试伤害。通过不断地测试,最后终于将残酒自己都搞的有点混乱了。只能不断地推翻,然后重新结算。最终发现了偏差的元凶,问题应该就出在炫纹或者火属性身上。但这属于战法的增幅属性。应该问题不大。
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