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待逛完一圈之后,徐志回到了自己美的公司的展台附近,此刻,街机片区已经聚集了不少围观的吃瓜群众。
自2个月前,RB太东公司发布了一款名为太空侵略者的街机游戏,瞬间引爆了整个游戏市场。
和其他行业一样,在太空侵略者之前,美国的游戏一直是市场的主宰,第一款街机游戏就是历史上最为出名的PANG,随后雅达利又连续发布了几款知名游戏,其中也包括乔帮主的打砖块,音响一开,天下无敌。
但美国的这些游戏多数都是体育游戏,这也是视频游戏最直观的应用。《太空侵略者》却远离了人们熟悉的体育题材,带给玩家更具幻想色彩的内容。玩家操纵着移动的炮台,轰炸那些不断前进的外星侵略者舰队。敌人的前进缓慢而无情:当他们抵达玩家的领地,玩家就会损失一条命。熟练的玩家可以击退好几波敌人,不过每当新的一轮开始,他们会前进得越来越快,并且反击得更加猛烈。即使是最厉害的街机高手最后也要屈服于无穷无尽的外星人。这是一.场没有胜利概念的游戏,关键就在于用一枚硬币挤榨更长的游戏时间以及获得更高的分数。
同时,太空侵略者也是2D射击游戏的始祖,在短短2个月内,美国就引进了超过2万台太空侵略者的街机,无数人在各种电影院,小超市等待的排队,而这其中的暴利更是让所有公司眼红,据部分砖家表示,太东公司光凭这一款游戏,一个月的净利润能超过千万美元。
当然,获得该游戏总经销资格的经销商也一样鸡犬升天,赚的膨体满钵,于是,在电子展会之上,很多来自全美各地的经销商在游戏区域不断的寻找着新目标。
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