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林文舟与林思琪走后,徐志一个人思考着后世对魔方的评价。
在起点诸多重生小说之中,不少都对魔方的介绍都是全球最赚钱的玩具之一,其实,这个说法不是完全正确,至少历史上的魔方利润比不了很多玩具。
魔方的历史追溯到1974年,布达佩斯建筑学院厄尔诺•鲁比克教授为了帮助学生增强空间思维能力而单独创作的三维工具,但最初也只是如此,虽然申请了匈牙利本国的专利,但并没有申请国际专利。
理论上来说,如果徐志此刻跑去申请国际专利,一样可以抢的先机,但这种事情虽然有法但却无理,如果是小人物狠赚一笔可以操作,但如果未来公司发展到一定的知名度,这种事情就会是一段黑历史,与其以后花大力气去洗清,还不如现在花点小钱将事情做对,更何况,鲁比克教授发明这样东西,他就应该获得回报。
在最初的前三年,这种魔方还不是很成熟,转动起来也是比较费劲,所以并没有引起太多的关注,一直作为帮助学生的工具在学校里流传,直到1977年,也就是去年,当地的商人试探性的将这种产品做成玩具,在布达佩斯的玩具店进行贩售。
而魔方走向世界,其实是从1979年9月开始,来自美国的idealtoys玩具公司(泰迪熊的母公司)买下了魔方的专利,并于1980年一月和二月分别在巴黎和纽约的玩具博览会上亮相,才揭开了魔方的全球之路。
不过即使是一炮而红,在后面的80-82年差不多2年半的时间里,全球一共也就卖出了200万个魔方,即使一个魔方赚2美元,净利润一共400万美元。
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