电脑版
首页

搜索 繁体

第二百一十八章 攻守较量

热门小说推荐

最近更新小说

<!--go-->

在这场高地争夺战中,死多少人不重要,重要的是这条路被人强行打通了。

中路河道加上两翼高地一共有三条路线,中间河道路线宽阔便于行军但也容易被两翼夹击。两翼高地不用担心被夹击,但却易守难攻。

此刻左翼高地被鬼剑仇抓住机会大胆突破,竟是在绯月没能来得及拖住的情况下成功突进河道区域。

这一下黄鹤楼成功的打开进攻的通道,右翼高地的人马既不能支援又不能乱动,只能眼睁睁的看着狂刀何将精锐人马配合杂兵一起攻向血龙城的公会。

扇合欢看到这里,扭头对身旁一人下令。

“啸渊,该你了。”

一个沉默的年轻人走了出去,四大金刚最擅长防御战的啸渊此时正是出场时机。

接管了左翼区域的他先是让绯月调遣杂兵部队阻隔了对面两条战场的汇合,接着干脆让其余部队撤出左翼区域。

他的队伍以游侠配合拒马桩拦截在前排,迟迟未动的弓手职业则站满了公会的城墙。摆出一个一半城内一半城外的防御阵型。

倘若是现实中,这种阵型就是找死,但在游戏中却是一种非常实用的配合阵型。

弓手可以利用超远射程和地形安逸输出,城下的游侠在高防御的支撑下可以尽情的骚扰攻城人马搭建攻城器械。

这边被放开了限制的小队重新集结为四人小队作为前排,后排则是安排大量人员开始运输攻城器械。

如果是现实中,攻城方在相同兵力下会有天大的劣势,但这是游戏,胜利的条件不是谁活下来多少人,而是谁先砍掉对方的神树。

知道这种阵型不好惹的鬼剑仇没有着急进攻,选择拼着箭雨在城下和那群游侠打正面战,先把骚扰之人解决了再进入攻城阶段。

Loading...

未加载完,尝试【刷新】or【退出阅读模式】or【关闭广告屏蔽】。

尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!

移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。

收藏网址:www.dd123.cc

(>人<;)