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玩家一旦进入极限疲劳状态,除了被系统强制踢下线,还会附加两个小时的登录限制。
至于游戏中的角色,会进入昏倒状态,不会从比游戏中消失,唯一的办法就是玩家登录游戏后,再接受最高疲劳惩罚。
据说体验过这一状态的第一个玩家被游戏踢下线后,第一时间不是担心自己的角色,而是冲到论坛疯狂控诉官方如此霸道的行为。
不过他控诉的点不在于官方对于疲劳的惩罚,而是强制踢下线后人物不会消失,那岂不是任人宰割了!
官方倒也给出了解释,人物昏倒状态确实可以被怪物或其他玩家击杀,但也仅仅如此。除此之外并没有其他惩罚。
直白点说,就是这么霸道。
当然,对抗疲劳的方法也有很多。
除了老实休息以外,抗疲劳的大餐可以直接减免疲劳值,滋补药品可以减缓疲劳速度。除了昂贵外,效果立竿见影。
不想花钱的还可以碰运气,沐浴神光,冥想顿悟等等奇遇也可以降低疲劳值。
本来小南和洛杨的背包里是不缺增加这些东西的。
但此次探索天虞山,小南准备了不少东西,连帐篷烧锅都带了,唯独没带抗疲劳的东西。
二人谁也没想到,会被困进一个有时效的迷宫之内。
小南已经听懂了洛杨的意思。
再完全探索一层之后就差不多到十二个小时,那时如果再破解不了谜题,就只剩下最后四个小时的挣扎时间。
如果还破解不了,就只能以最差的状态迎接第三天。到那一步,破解迷宫的可能性就基本为零了。
洛杨把第三层所有数据全部记录完毕后边迅速往第四层走。
“其实未必要17个数字。如果运气好一点,第四层就算只有16个数字我也可以推测出大概来。”
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