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第二二九章:余烬:我当自由人

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强化版本的血腥圣殿骑士。

全方位加强,技能亦是多出一个血腥狂化。

余烬知道这个技能,类同战士的狂化,增幅自身的全属性,属于爆发及,很多玩家队伍都是栽到这上面,眼见就要到手的胜利瞬息被翻转,刹那间固若金汤的队伍会被冲的七零八乱,土崩瓦解。

“怎么打?”

雄霸朝着余烬问询。

刚才的一波流后,指挥权毫无疑问的落到了余烬的手里。

道理很简单。

谁强谁来指挥。

这是玩家约定俗成的默契。

亦是。

雄霸几人对余烬的“考验”和“观察”的进一步升级。

“自由发挥!”

余烬没有丝毫犹豫的吐出了四个字。

指挥?

他能行,但没必要。

若是真的要做到极致,那是超级费脑细胞的。

首要,记清楚队员的所有信息,记住,是所有,包括队员的技能,CD,装备,属性等各种参数,才能如指臂使的在最为恰当的时机,做出最为完美的应对。

其次,审时度势,掌控全局,纵然是数据化的游戏,但自由性也极高,不是那种一板一眼的回合制,你打我一次我还你一下,而是充满了不确定性,由此,配合与走位,闪避等都非常重要,作为指挥,必然要绝对的知己知彼,才能有可能取得完胜。

最后,救驾保姆,若是余烬是远程,特别是奶妈,那是当仁不让的指挥官,因为奶妈的团队工作最为轻松,就是逮着抗怪的MT使劲奶就是,其他的不用管,除非OT,这样一来,就有大把的时间观察,拥有天然的指挥条件。

可惜余烬并不是。

作为冲锋在第一线的盗贼,甚至比抗怪的盾战还要深入,与队友距离更远,这样的情况下,是最不具备指挥条件的,强行指挥控制全局的话,也不是不可以,需要耗费的心力就会翻倍。

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