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玩家和丧尸的战斗如愿以偿地打响了。
3个影卫大发神威!
雷电法王影卫1,天上降魔种,人间太岁神。
阵法大师影卫2,提前布阵,一人坑杀数万丧尸!
反击之王影卫3,无脑冲阵,打我你死,不打我,我一圈武器把你转死。
3个附身克隆体施展召唤狂潮,再加上一手光环技能,辅助拉满。
在本体全技能+4以后,3个影卫的技能更上一层楼。
影卫1的【风击暴袭】闪电频率加快,【召唤风魔】数量上限+1,还有多个被动技能提供了更高百分比数值,搭配上大量星座技能,简直恐怖!
四阶中级的丧尸想要靠着皮糙肉厚和影卫1硬刚,迎面奔跑过来的这一段距离就被打成了重伤。
风魔的攻击减速,星座技能【海啸】减速,【闪电风暴】麻痹,走不动,根本走不动!
影卫1集合所有技能威力加强到这一次次的闪电攻击中,没有花里胡哨,全是数值!
风暴之下,天地变色!
跟随影卫1一起出战的玩家们都看呆了。
“我单以为到了50级便可压制影卫领主一头,但没想到机制的BD竟然有这么强的攻击!”
“叠加数值!你以为!所有的加法和乘法加成集中加成到闪电和冰冷伤害上,只要不是这两项抗性拉满的怪物,都得死!”
“拉满也就80%,我估计不到95%以上抗性的怪物依然扛不住影卫领主的伤害”
“有些技能和装备可以增加抗性上限的,非常非常稀有.要是我能凑一身100%抗性的装备就好了。”
“策划是你爹?”
“你咋骂人捏!”
“公认的亲儿子职业【士兵】也没给这么多加成啊”
目前《末世OL》里面有个公认的强大职业【士兵】,突出一个朴实无华但数值拉满,能扛能打,【节奏打击】这个技能越到后期越牛批,一击4倍伤害是什么概念?
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