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上路剑姬的一波双杀避免了…准确说是减缓了队内争吵的进一步升级。
但蓝色方发育良好的老鼠,配合上狐狸又把下路捉死,心态爆炸的金克斯发起了提前投降。
很快三票同意,然后便没有动静了。
Laity薛之谦(暴走萝莉):点啊
Laity薛之谦(暴走萝莉):别浪费时间了
Laity薛之谦(暴走萝莉):快点下把
很快不知道是谁同意了第四票,但第五票却迟迟没有动静。
Laity薛之谦(暴走萝莉):最后一票谁没点
Laity薛之谦(暴走萝莉):别恶心人啊
Laity薛之谦(暴走萝莉):都打成这样了还以为能赢不成?
死神来收人了(无双剑姬):能赢
Laity薛之谦(暴走萝莉):你说能赢就能赢?
……
“又是压力怪一只,真不知道谁恶心谁。”
“不想想打成这样到底是谁的功劳。”
“有他这种人确实赢不了。”
“给了吧这把,队友纯纯折磨人,都不带脑子玩的。”
“UFO是这样的。”
“可怜主播这一个想赢游戏的。”
“点吧,反正晋级赛还有两次机会,咱不受这气。”
“……”
颜望看着弹幕没有说什么,那最后一票自然是他没有点。
他不点并不是因为“我优势凭什么点”,更不是为了去折磨或者故意恶心队友。
自从段位越来越高,他越能在某些对局中感受到属于这个游戏真正的魅力。
追求冰冷的战绩和胜率,亦或是赢下不知为何而赢的对局,失败过后是恼怒,胜利过后是空虚,然后试图再用胜利去填补,进入一个空洞的循环。
这显然不是英雄联盟的正确打开方式。
前几天的一次对局,尽管队友不怎么厉害,但都知道听指挥,失误了也会主动承认错误,最后那把他们翻盘拿下胜利。
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