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诺手这个英雄没有剑姬那样的消耗能力,非常考验对于距离的把控以及反应速度。
所以只要和诺手保持一个安全距离,诺手就没有任何办法。
但相对的可能就吃不了线,毕竟想吃线就得靠近兵线。
此时晴天的剑魔就面临着这个情况,不管是用平a还是用q补兵,都会被卡在兵线前面的诺手拉到打一套。
所以只能呆在后面闻点经验,用w吃那么一两个小兵。
晴天不明白红色方的诺手为什么敢这样打,就不怕他家的打野绕后吗?还是说蜘蛛在反蹲?
不过对他来说现在思考这些没用,他只需要不被单杀就行。
因为诺手不拿人头的话,其实吃满兵线的钱发育也就那样。
而他多少还可以待在塔下吃点小兵,保护镀层,等到后面装备起来就好打了。
但诺手只要拿了人头,除了人头钱还有镀层带来的经济以及经验差,那上路就彻底打不了了,同时小型团战里诺手将会变成巨大的威胁。
不过观众对这些并不了解,他们只知道滔搏上路拿出“杀手锏”剑魔,结果被打得只能闻点经验。
“天蓬下饭了属于是。”
“别尬黑,讲道理晴天也就开局的q失误了一次。”
“剑魔有这么难打诺手吗?为什么我的诺手都是被q的不能自理。”
“只能说是连锁反应,颜王1级细节更多。”
“压这么深小心被捉啊。”
“……”
比起势均力敌,观众当然更喜欢看到这种压着打的局面。
不过青铜都知道这样容易被抓,许多颜王的粉丝暗自担心。
好在we的中野也清楚这点,把视野都给到了上半区,几次都提前发现了波比的身影,让诺手得以提前撤退。
同时we玩了个出其不意,你以为我要捉上路,但我就不。
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