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马力欧,还是称作马里奥更顺口一些,将会在明年七月的时候,才会正式成为游戏的主角。
但现在,它只是一款游戏中籍籍无名的存在,刚刚被名命而已,还是因为任天堂北美分公司的一个工人过来要工资,随即被发现和它长得很像,所以才以这个工人为名字名命的而已。
即便是《马力欧兄弟》发布,它也没火,直到1985年《超级马里奥兄弟》问世才真的火起来。
而《超级马里奥兄弟》被视为TV游戏的奠基之作,这个游戏被赞誉为电子游戏的原始范本,确立了角色、游戏目的、流程分布、操作性、隐藏要素、BOSS、杂兵等以后通用的制作概念。
另外就是这款游戏的销量集齐惊人,非常符合现在李华的需求。
李华在未来一段时间的目标就是打响名气,积累资本。
而没有一款比《超级马里奥兄弟》更符合的游戏了。
这段时间,李华也将《超级马里奥兄弟》的游戏玩法,设定都写了出来,就等着游戏制作人员到位,就可以开始动工了。
虽然李华的要求有些高,但在一切设定,玩法都已经有现成的情况下,想要在圣诞节之前完成,还是不难的。
而李华这边之所以一定要买下这个版权,也是因为马里奥这个管道工他太熟悉了,要是有可能的情况下,他也不愿意改变形象。
当然,这个价格顶天了也就是三万美元,只要超出了,那么李华宁愿不要。
霍勒斯对于李华的要求,稍微询问了一下,见到李华不想多说,也就没多问。
“好的,我会尽快联系任天堂的,今早的拿下这个游戏人物的版权。”霍勒斯说道。
他现在就是在投资李华,万一李华今后真的成功了,那么他的投资就完全值得。
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