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虽然也能通过学习现成的唇语书籍,但必要的自身观察的第一手资料才是最深刻的。
书籍尽管精粹,但也是别人咀嚼过后的二手资料了。
只有结合了自身的经验认识和书籍精炼整理的系统知识才能达到一个比较好的学习效果。
不过也不能把一棍子把所有的国产动画都打死了,近些年来,华国二维动画的发展还是不错的。
从前华国动画主要面向的群体是儿童,能用最少的资金拍当然是节约着来。
外加上还有不少毒瘤只为了贪国家的补助,根本就对成品的质量不上心,所以制作出来的动画自然也好不到哪去。
一般来说,24、25帧的影像对于肉眼来说就已经十分流畅了。
迪士尼的动画都是24帧的,也就是一拍一的做法。
而日本动画制作公司为了控制成本,一般采用的是一拍二、一拍三的做法,也就是每秒钟十二帧、八帧。
这其实已经是一个比较危险的程度了,在一些动作场景则需要增加帧数。
但是许多华国的动画公司在偷懒方面比他们更甚,一般采用一拍三、一拍四。
某种程度上确实大大节省了原画师的工作量,大幅控制了成本,但也造成了动画画面的不连贯。
自然在口型方面也是能省则省。
关琅没有花费太多时间在观察口型上,这项工作什么时候都能做,平时偶尔花点时间来整理即可。
他的目标也不是成为唇语专家,只要能大概总结出汉语发音和口型之间的联系即可。
那样画出来的人物说的话也能差不多对上口型。
当务之急的任务仍旧是继续扩充自己脑袋中的人物动态素材库。
越是丰富,未来他在绘制原画时,就能越得心应手。
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