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这一个怪都这么恐怖了,里面那个神秘的NPC还不知道会是怎样呢,要不是对方正在吟唱什么法术,估计他们连逃跑的机会都没有。
与夏洛克一行人不同,一直呆在外谷的玩家们此刻只是见到了野怪的变异,心中并没有多少恐惧,更多的是对于未知剧情的好奇和对极品宝物的渴望。
狂蟒之灾并不是第一个被触发的小型区域剧情,在整个游戏中陆陆续续的已经出现过好多次了,成因各不相同,一些邪恶组织的行动,魔法能量的暴动,一些神祇的祭祀活动啊,等等都有可能。
但是他们的共同点是参与者丰厚的收获,这个参与者可不是呆在区域剧情的位置刷小怪就行的,而是指的真正意义上的剧情引发,推动和终结者。
至于能得到什么,就全看玩家在剧情中的表现了,系统没有任何的约束和规定,只有等到最后剧情完结,才会给出一个综合评价并发放相应的奖励。
看着那一个个玩家还一直往内谷冲,夏洛克也只能在这里保佑他们死的安详了。
终于等到他跑到外谷一半距离的时候,那个NPC的法术终于吟唱完了,天空中的雷云闪过一道亮光,一道粗大的闪电就朝着人群最密集的地方劈了下来。
在闪电击中地面的时候,落点附近直接泛过一片白光,数十个玩家直接就去见创世神了。
紧接着,越来越多的闪电不断的从雷云中劈下,一开始还有选择的朝人多的地方去,随着玩家站位的分散,闪电的落点也变的无规律起来,到最后,整个蛇谷中都遍布着闪电元素的魔法波动。
不过,这一切已经跟夏洛克无关了,因为就在前一刻,他刚刚好跑出了雷云的笼罩范围。
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