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瞬身匕首有一个特性,瞬移到目标位置时,如果没有抓住匕首,3秒之后就会回到原位,无论身处什么地方。
镜像丢出的匕首被苏扬抓住了,他自然没办法从苏扬手中抢回来,而苏扬趁此机会跑到了镜像之前的位置,等待他被强制传送回来!
镜像的战斗方式是模拟自己的习惯,苏扬丢出瞬身匕首就是诱骗镜像做出同样的动作,现在苏扬已经抢占先机,胜券在握。
左手施展手刀放在镜像即将出现的位置,只等他回来直接就会被手刀眩晕,双方血量都不多,短暂的眩晕时间就足以解决掉对手。
“如果镜像提前开幽灵疾步,我也能再领先他一个保命技能。”苏扬在赌,赌镜像仗着自己的反应能力,不会提前开启幽灵疾步的效果。
玩家和游戏ai终归是有区别的,如果是苏扬,会提前一秒开启幽灵疾步,而镜像,很可能等到回到原本的位置再开启,成功的话相当于幽灵疾步多持***钟时间。
时间到了,镜像被传送回原地!
苏扬的手刀第一时间和镜像接触,有明显的碰撞感,苏扬心里一喜,果然是自己这边的判定更快一些!
手刀眩晕时间很短,却也足够苏扬打出两个技能,割喉加背刺将镜像剩余血量清空,看着般若面具脱落,才敢确定自己真的打赢了。
和自己交手实在太累了,如果再和镜像多打几场,苏扬觉得双方的胜率应该五五开,实力几乎没有差距,谁都有可能赢。
而时间再拖长一点,苏扬的注意力反应力会随时间而下降,镜像却能始终保持巅峰状态。
无论如何,是自己赢了。
镜像的尸体消失了,红色的般若面具则留了下来,苏扬好奇地捡起面具,触感冰凉,雕刻的恶鬼模样栩栩如生,表情似凶狠又似哀怨。
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