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打开手机,上网查了一下——精灵特性。
结果一无所获。
深吸一口气,心中了然,虽然通过小火猴这例子早就有所猜测,但是真正确定的时候,姜荒心中还是有些兴奋。
不止是草伊布、冰伊布、仙子伊布没有被发现。
就连精灵的特性,也还没有人研究出来。
自己的这是小火猴,之所以对火属性感知差,并不是它的资质不行。
这只小火猴的特性九成是铁拳特性。
小火猴拥有两种特性。
一种是最常见的猛火特性。
受的伤越严重,所爆发出来的火系能量就越强悍。
还有一种特性就是铁拳特性。
这种特性是小火猴的隐藏特性,也称之为梦特性。
在游戏中的表现是:使用拳类招式,威力提升20%。
不过,现在根据小火猴的情况,再结合林小奇自己所说的:每年这种对火属性感知不强的小火猴,都会有一两只。
游戏和现实是有很大不同。
游戏中铁拳特性的表现,就只是拳类招式威力提高20%。
而现实中,很有可能就是对拳头感兴趣,在拳击天赋上点满。
区区破壳一个月的小火猴,能够在坚硬的棕树上将外皮给砸没,这不是一般精灵能够做到。
不过确实,现实不是游戏,直接将特性摆在明面上。
在现实中,想要发现特性有些难为人了。
就拿走路草来说。
走路草的普通特性是叶绿素。
受到阳光的照耀,速度会变快。
隐藏特性是逃跑。
在受到伤害时,会脱离战斗逃跑。
问题是,普通特性的走路草,在受到伤害时可能也会逃跑啊。
精灵又不是死板的数据,在现实中是活生生的生命,拥有自己思维情感的存在。
种种原因,加上隐藏特性出现的概率很低,所以这世界并没有人发现特性这种东西。
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