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目前轨道电浆炮还在建设当中,苍浩和血狮集团从克拉集团获得的利润,基本都投入到这个项目当中,然而仍有巨大的资金缺口。只要有了钱,把轨道电浆炮建设起来,就可以做到指哪打哪,又何惧巴别塔。
在虚拟世界系统正式上线前后,墨师投入大量资金进行广告宣传,然而应者寥寥。
原因很简单,当下各种让人眼花缭乱的科技产品实在太多了,尤其是虚拟现实技术早就开始进入人们的生活,广告做的相当精彩简直让人惊掉下巴,所以简单的说虚拟世界并不会引起人们的关注。墨师是技术人才,根本不懂怎么搞广告,整个血狮雇佣兵也没人了解这个领域,结果广告做的非常平庸,这也是产品没有获得成功的一个重要因素。
广告,这可是一门学问,如果突出产品特性,如何抓住消费者的心理,这需要多年学习和实践才能掌握。
结果虚拟世界上线一周,用户每天成个位数增长,一周时间过去之后,从社会上吸收到的用户,远远不如血狮雇佣兵自身的使用者。
通过墨师先前对苍浩的介绍,就可以看出来这套虚拟世界系统有一个特点,那就是人越多越好玩。只要用户多了起来,产生大量互动,形成各种各样的故事,这个游戏才会变的吸引人。正相反的是,如果没有几个用户,那么就缺少互动性。
虚拟世界系统最牛的一个地方是,真实的反映出了现实世界,一切都像是真的一样。你可以清楚看到对方脸上的毛孔和汗毛,可以清楚看到地面上的灰土,这是普通虚拟现实技术做不到的。这当然非常吸引人。但晚上一段时间也就够了,墨师给虚拟世界设计最大的卖点,正是可以提供广泛的互动性。所有逼真的建模和影像,全都是为互动性提供服务,而不是作为卖点本身。
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