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【烹饪系统开启】
【活力值系统开启,当前为300300】
【烹饪系统中包含[随机烹饪]、[烹饪指示]、[烹饪手法]、[烹饪食谱]】
【随机烹饪:消耗随机点数活力值,随机制作一份食物】
【烹饪指示:在选定[烹饪食谱]中一种食物进行制作时,系统将以弹幕的形式进行精确指导】
【烹饪手法:将独特的菜品制作手法或者是烹饪手法收录起来,并显示其特殊效果,可使用[烹饪指示]进行引导】
【烹饪食谱:宿主成功完成的菜品以及新接触到的完整的[烹饪手法],将由系统自动归纳步骤形成菜谱并收录在此,且可以储存宿主的创新而发生变化】
烹饪系统,是《冒险王》中【生活系统】的一个重要分类。
星空岛大陆是一个十分庞大的世界,如果你以为当你朝着那没有地图的未开发荒野或者是秘境行进的途中还能遇到城市、小镇那就大错特错了,等待你的很有可能是几天或者十几天甚至数个月的单人旅途。
这个时候,储备的重要性就体现出来了。
食物携带是很不方便的,因为就算是同一种食物,也会有品质上的差异,导致不可重叠。
有人可能会很不屑,一共不就十种品质吗?大不了放10个格子里,升一级加5个格子上限,个格子完全足够用来携带食物了。
咳,首先,格子不是那么算的。
其次,这里说的“品质”是除开游戏设定的【品质分级】外,每个食物本身的差异。
那谁谁谁说过:这世界上没有两片完全相同的叶子。同理,这世界上也没有两只完全相同的烤鸭。
即使是两只双胞胎鸭子,它们也会有较为明显的差异。而就算在处理食材的过程中出去了那些差异,又会产生新的差异。
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