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【迟缓】是个减益DEBUFF,效果明显又恶心。这种给人带来不良效果的东西,谁都不想中的。
然而,在全息游戏降临之前,减益效果的实现方式简单的令人发指!
几乎所有的游戏的减益DEBUFF都是随着一个锁定目标或者是自由发射的技能一起飞出去,在命中目标之后按设定的几率附加减益效果!
我堂堂无极剑圣为什么会被你个爱喝酒的死胖子撞昏还炸回去?!我堂堂寒冰女巫睡觉走路都靠着冰的凭什么被你一个骑猪的女人冰冻了?!
这种DEBUFF作用方法是真正在告诉玩家:游戏就是游戏,它只是一堆数据!不然你怎么能把火人烧死、把石头人石化、把瞎子致盲、把哑巴沉默呢……
这么一想,原来开发商是在教育沉迷游戏的孩子,这些都是虚幻的啊!
咳,而在《冒险王》中,梦公司推出了改革,添加了更加真实化的设定:减益效果会被各种因素影响,那种违背科学规律的错误效果会被100%免疫!不在存在100%生效的减益效果,每一个减益效果都会随着施术者的状态有所变化,而被施术者可以用合理的抵抗方式予以削弱!
在星空岛,洛河发现这个规则同样有效,并且更加的符合现实世界的规则。
减益DEBUFF需要极强的集中凝聚力才可以生效,若遭遇其他元气稍加搅和,其效果就会大打折扣。所以在有其他元气想要入侵身体的时候,当事人只需要意念一动,将元气聚集到被入侵处进行象征性的抵抗,就可以拦截大部分的减益效果入侵。
所以洛河究竟是什么时候被入侵的呢?
洛河稍作回想,便锁定了几个时间点:踏入大火的陷阱的那一瞬间,突然偷袭让洛河措手不及,可能没有准确的防御;被大火“地狱极乐落”的途中某个瞬间,洛河只顾着卸去冲击力,没有在意元气的入侵;被砸向地面的最后一瞬间,同样是只顾防御没在意元气入侵。
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