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许多任务中,玩家撑足了时间才会有后续剧情触发!
――选自《棱子凯随笔》
因为发现了“活物”,苔藓村里的僵尸和骷髅兵都向着棱子和埃德妮的方向冲了过来。
棱子因为第一轮任务的损失,现在麾下是17只0阶长枪兵和9只一阶弓箭手,棱子的英雄装备了一块士气+1的勇士令!
上一轮由于棱子的极力保护,埃德妮的部队没有损失,还是20只0阶狼头怪、10只一阶蜥蜴人弓箭手、5只二阶毒蝇。
棱子加上埃德妮的兵力可以轻yì打赢这些骷髅兵和僵尸。
埃德妮看到这些冲来的僵尸和骷髅兵,这些亡灵生前一定就是这里的居民了,埃德妮竟然没有操作部队迎击,而是哭了起来!
棱子立即尝试点了几下上一轮剧情任务中最大的收获――拜尔伦。
身为军师的拜尔伦在这种情况下得赶紧给埃德妮进言啊!
拜尔伦却在低头沉思,完全不理会棱子!
棱子无奈,这埃德妮总是关键时候掉链子!费了自己3个长枪兵和1个弓箭手换来的军师拜尔伦还没用处!
棱子只得操作起自己能操作的部队迎击,说实话自己的部队独战这些骷髅兵和僵尸有点困难,巧妇难为无米之炊,但是棱子只能硬着头皮上了!
棱子将17只长枪兵被分为了两队,一队16只的主力部队,一队1只的炮灰部队,都举着长枪向前行进了两步,随后待机!
虽然骷髅和僵尸都没进入弓箭手的直箭射程之内,远程伤害是减半的,但是棱子还是让弓箭手开弓了!
-13只有一只骷髅兵倒下了!
骷髅兵和僵尸的敏捷比较低,得需要两次行动才能走进棱子的弓箭手的射程,这期间不能浪费任何能造成伤害的机会啊!
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