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468. 第四十二章 僵尸围城(中)

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(感谢zs420384601书友的打赏!欠大家的加更得再往后些补,五月因为很忙,整个五月的目标就是应该更新的日子不断更!)

游戏的设计者,往往追寻于游戏整体的平衡性,看似不合理的一点,其实往往有他存zài的内在意义!

——选自《棱子凯随笔》

斯强克这个亡灵阵营的战士型英雄却装备了魔法书,这一点棱子一点都不奇怪!

通常的英雄无敌三中的英雄分为两种,战士型和法师型:战士型英雄的初始四围属性之和为6点;而法师型英雄的初始四围属性之和为5点,比战士型少了一点,不过作为补偿,法师型英雄出场都带有魔法书和一个初始魔法!

而死亡骑士却是很特别的,死亡骑士属于战士型,所以出场时的初始四围属性之和为6点,但是同时,死亡骑士出场却也带了一本魔法书和一个初级魔法,这是原版英雄无敌三种,看似很不平衡的一点,事实上,死亡骑士英雄学习进攻术、防御术等战士型英雄的技能的机会和学习巫术、神秘术等法师型英雄的技能的机会是相同的,可以说死亡骑士事实上属于平衡发展型的英雄,游戏中一般都走极端一点的专精发展路线,而平衡往往就代表了平庸,这也许就是设计人员给予死亡骑士职业的一种隐藏的补偿吧!

……

看到过这么多次史诗英雄的属性面板,棱子也总结出了史诗的升级成长面板和玩家的完全不同!

史诗英雄的成长模板,可比玩家英雄的成长模式要强好多!

史诗英雄,不但每次升级都加一点四维属性,而且每次升级都会学习或升级一个英雄技能!10级的史诗英雄,就已经相当于玩家英雄25级的英雄属性和英雄技能了!

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