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穷寇莫追!胜五六分,是最好的胜利!
――选自《棱子凯随笔》
想通guò十字军和祭司组成的阵地,如果没有一定量的强力输出能力的部队,是不可能的!
冲阵部队,必须要在祭司给十字军恢fùHp之前,就依靠着自身的输出能力,秒杀十字军,否则,挡在你面前的就是反击了你一刀后,接连又给了你两刀的四阶兵种!
……
俄罗斯玩家们的小战斗单位模式,确实很适合突击十字军和祭祀组成的阵地!
每个战斗单位内的部队配合熟练,小队内的队员,都会用几只兵种的集火,来攻击同一只十字军,让伤害确保达到秒杀不会受到十字军的反击,杀起十字军来十分有效率!
不过,因为祭司们原本应该将行动的机会都放在使用主动特技圣疗上的,因为十字军被秒杀而不用使用主动特技,改为使用远程的光球攻击!
秒杀了一只又一只的十字军之后的俄罗斯玩家的战斗小队,需要承受来自十字军后方的祭祀的远程攻击,兵力损失依然很严zhòng!
而祭祀因为比十字军先停止进军的,所以与十字军拉开了一段距离,冲锋的近战兵种是对于远程部队的第一重保护,而距离是对于远程部队的另外一重保护!
远程输出火力,在敌人完全冲破十字军的防线后,还会持续一段时间!
……
傲世天下与傲世帝王显然都发现了俄罗斯玩家的意图!
近战兵种移动后,到达敌方兵种身边后能攻击,而没有可以移动射击特技的远程兵种就不行,普通的远程兵种移动后就无法射击,而同理,在射击后也无法移动,想突围的远程兵种就只能尽量追着为他们开路的近战兵种的步伐,而向前移动!
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