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第十八章 交锋

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最初的游戏的剧情,都是玩家于剧情中必将属于正义一方。

而随着游戏的发展,越来越多可以选择邪恶一方的游戏出现。甚至后来,一些专门以邪恶一方为第一人称视角的游戏出现!

——选自《棱子凯随笔》

邹德曼和庖得侩还在向魔物森林深处探索的行军途中,突然就进入了系统动画的对话中。

系统动画中对话的双方,是一只羊头狮鬃的怪物,和三名npc冒险者。

随着系统对话的结束,两条系统提示弹了出来!

系统提示:发现了探险者小队“屠魔之刃”,被邀请一同讨伐被隐封于魔物森林的恶魔生物巴风特,是否同意?

系统提示:发现了被隐封于魔物森林的恶魔生物巴风特,巴风特许以重谢,请求协助全灭探险者小队“屠魔之刃”,是否同意?

邹德曼这一次一点都不慢,直接发表了自己的观点:“我想选帮助恶魔!斐欧纳将来是地狱阵营,与恶魔必然有后续剧情设定!只不过选择作为‘恶’的一方,不知道你能同意不?”

庖得侩没所谓道:“玩游戏注重的是玩嘛!游戏都发展这么多年了,还哪能还像最初那样只能做‘好人’啊!有想法就选!怕啥!玩游戏嘛!就是干!”

邹德曼点了点头,选择了帮助恶魔生物巴风特!

……

棱子在两种选项面前略作犹豫,忽然,就不用棱子做出选择了,因为其中一个选项自动消失了!

棱子和猪的组合,只剩另一个选项:帮助“屠魔之刃”一同讨伐被隐封于魔物森林的恶魔生物巴风特。

显然另一队玩家的组合,选择了帮助恶魔巴风特!

试着对各个兵种丢侦查术,竟然都是侦查失败,恩托斯竟然也学会了侦查术?!虽然侦查术失败,但是探险模式的战斗,是能简单看见兵种头上显示的一个代表血量的没有数字的血条的,哪个兵满血,哪个兵残血,哪个兵血量濒死都是能看出来的!

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