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兵无常势,水无常形。根据战场形势的变化,而改变战略布局,方能取胜。
延伸一下可以理解为,把敌人拖入己方擅长的情况之下,再以己方更为优秀的经验处理状况,从而战胜对方。
——选自《棱子凯随笔》
斯尔维亚顿了顿转折了话锋,道:“不过,你们与他一同于敌后的战斗,破坏了敌方弩炮,击杀过敌方部队,依然算你们完成了我发布的战场任务吧!”
系统提示:斯尔维亚看在克里斯丁的面子上,不追究你的赤青双头龙第一轮剧情未及时汇报和错过第二轮任务的过失,并算作你的第一轮任务完成,获得斯尔维亚友好度10,荣誉值100点。
这!?什么叫看在克里斯丁的面子上,还算作?!
棱子想找斯尔维亚理论也没有机会,因为这时,施尔德湖西岸的圣堂阵营的临时营地,也已经布置完成。
棱子出战队列中还存活的兵种,目前只剩赤青双头龙和美人鱼祭祀了。棱子从临时营地中,将后备队列中的赫尔兰斯和赫拉比尔领出来,补充到了出战队列。
斯尔维亚也开始发布下一轮的任务了。
似乎因为当前沼泽阵营的玩家剩余的总兵力数量,少于圣堂阵营玩家的总兵力数量了。斯尔维亚与其副官npc英雄的战略会议决定,将当前兵力分为两部分,一部分守护刚建立的临时营地和战船,另一部分发动对沼泽阵营大本营的攻击。
而圣堂玩家兵种可选任务选项,真真的只有两个:
1、正面进攻沼泽阵营大本营。可接受此任务的名额为61名佣兵单位,兵种阶位越高判定优先程度越高。
2、守护临时营地和战船。可接受此任务的名额为21名佣兵单位,无优先判定条件。
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