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游戏的深层乐趣之一,就是对于未知事物的探知与求实!
——选自《棱子凯随笔》
这巨机兵的制造车间,显然不是棱子此行的任务地点!而且棱子的探险者小队发现了巨机兵的制造车间后,身上也未接到任何巨机兵制造车间相关的支线任务提示。
非任务地点,未触发任务提示,棱子就会放弃这里吗?
熟知棱子行事风格的人,一定会知道,即便没任务,有这种特殊事件场景,棱子可不会放过这里的!
再说了,这里是与敌对的地狱阵营相关的东西,趁此机会搞一下破坏,起码对于地狱阵营是个大麻烦,可能对于己方阵营是有利的!也就是说破坏这里,应该也是能影响到一些什么剧情的吧?!
棱子直接控制赫尔兰斯、驯兽英灵、九尾灵狐及三只眷族护卫兵种上前,开始击杀巨机兵制造车间内的各种地狱阵营机械控制点的兵种,并尝试当前麾下的各个兵种的特技,是否可以对这里的各种机械有效。
突然,巨机兵制造车间内,变得红光闪烁,并伴随有嗡嗡的规律警报声,显然是在棱子未发现的地方,哪只地狱阵营的兵种触动了警戒开关!
而来到巨机兵制造车间所需经过的那个仓库内,原本是几个帆布覆盖的东西,随着警报声的响起,而站立了起来,其上的帆布滑落,露出了原本被覆盖的东西的本来面目……
……
挑战者之塔,第九层。
是圈得到了泰坦之箭的魔法残页,再佩戴气灵球之后,至今能到达的最好层次了!
对于喜爱刷塔游戏形式的圈,挑战者之塔的设定机制,他已经完全研究透了。
每层会随机刷新兵种,而刷新的兵种数量=玩家出战的兵种数量,最少刷新数量为5只,玩家出战兵种少于5只时,每层刷新数量依然为5;每层刷新的兵种等阶=当前挑战者之塔的层数-1,有低概率刷新同等阶位的特殊兵种;塔内击杀兵种,仅仅获得积分,不会爆落任何战利品,积分获取量等同于2的击杀兵种的阶位次方,特殊兵种额外多获得50%的积分,而复活兵种消耗的积分等同于击杀同等阶兵种的积分量;可以作用于场景的魔法效果,位于地图中央的上升圆盘上的可以留存到后续层数,如烈火魔墙、流沙陷阱、埋设地雷等……
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