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而共享之后就比较方便了,只要别人碰到过的,就能立马知道一些情况,甚至知道对方的弱点,这对于提高生存几率可是非常重要的。
而第一种和第三种资料共享,如果也是免费的或者没有多少报酬,他们肯定是不太愿意的。
但现在有版权分成,就代表他们只要共享了,以后坐着都能获得积分,甚至共享的神话时代资料或者科研资料比较重要,每天分成的积分就比出去打猎还要爽快。
不少人心思活络起来,他们在场的人,能拥有如此高的权限,就是因为他们在游戏中的修为高。
而能在优秀中修为高的,基本都不是普通人,而是来自于曾经的大财团,甚至于世家大族。
他们或多或少都是有神话时代的资料,也有科研资料,共享之后,得到收益最大的也定然是他们。
有人提出问题道:“这个分成比例怎么算的?”
“和之前的资源交易系统原则一样,越稀有越重要的,其他人兑换时所需要的积分就越多,同样分成越多,而且根据市场情况,会随时调整。”
超脑给出解答,摆明就是所有的资料皆可交易兑换,然后一部分会分成。
“如果有重复的怎么办,比如我辛苦得到一份神话时代的资料,结果和别人重复了。”
又有人表达疑问道。
“完全重复的,将无法得到分成,若有特别的地方,比如发生了一定变化,但若是有价值的变化的,可以作为附属资料,同样具备分成的价值。”
“那要是自创的武功呢?”
“只要有价值,自创的武功也能作为资料分成,这个和科研资料类似,毕竟科研成果也是个人研究出来的。”
超脑不断解答疑惑,众人看到了一个更大体系的共享计划。
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