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不是被打时不能攻击,而是大部分人被打时根本无力反击。
比如你被砍中,一般都是整个机体飞起来,半空中根本操控不了机体反击,除非是浮游炮或者强制技能。
这是因为游戏不如现实,游戏中受损都是部件掉血而不是破损,有碰撞体积,就像你正常打一下别人会把别人打退而不是那人顶着攻击纹丝不动给你一拳。为了打击感,整个机体都会有反馈,所以难以还击,除非是特殊部件比如尾巴什么的。
此时,许遥光已经被打红了血槽,罗妘的78刀斩下却被巨剑挡住,然后巨剑一个回旋踢把78踢开。
难道她突然学会了驾驶舱操作,怎么技术突飞猛进?
罗妘吃了一击自然不爽,反手燃烧弹打出却被盾挡住。
随后红渣古甩出三发手榴弹把巨剑炸飞,78抬手补上快乐筒终结了战斗!
「WINNER!」
画面定格在许遥光的巨剑被78炸死的一瞬间,许遥光再次跪坐下来。
缓了一会儿,许遥光摘下了关节处的几个护甲装仪器和头盔,全方位跑步机关闭,身后一个机械椅自动推过来,驾驶舱回到正常模式。
许遥光刚走出来,就看到了王丽男的大脸大嘴:“你你你……”
“嗯?”,许遥光不解道,“怎么了?”
“你怎么还在用体感模式?”
许遥光起初不解,但又突然一愣!
巨剑型强袭敢达不是武斗传,为什么我还能用武斗传才能用的体感同步模式?!
——
这一局完了之后,罗妘又打了几盘新手任务,很快便获得了大量资源。
“小意思。”,罗妘回到游戏大厅,“看看副本吧。”
除了PVP模式,PVE也是《敢达对决》的一大亮点,丰富的剧情任务和挑战任务,还有BOSS战,都是很不错的。
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